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Une maison d’édition aux jeux atypiques

Découvrez et plongez dans des univers fantastiques, oniriques et amusants entre amis ou en famille, quel que soit votre âge.

 

 

 

Battez-vous pour être le premier à rassembler les 5 ingrédients de votre potion magique à coup de sorts et de contre-sorts.

2 à 4 joueurs | 12+

Durée d’une partie : 30 min 

 

 

 

Amusez-vous à chaparder les cartes de vos adversaires et soyez celui qui en aura récolté le plus !

2 à 4 joueurs |  4+

Durée d’une partie : 10 min

 

 

 

Soyez le premier à braver tous les défis pour trouver l’antidote qui sauvera les yeux de la princesse Efeldie.

2 à 6 joueurs |  6+

Durée d’une partie : 30 min

  • en famille 80% 80%
  • entre amis 100% 100%
  • ado & adultes 90% 90%
  • ENFANTS 60% 60%
  • en famille 100% 100%
  • entre amis 90% 90%
  • ado & adultes 85% 85%
  • ENFANTS 100% 100%
  • en famille 80% 80%
  • entre amis 90% 90%
  • ado & adultes 20% 20%
  • ENFANTS 100% 100%

 

 

 

 

 

 

Potions & Sortilèges

Au sommet de la montagne de la Tranquillité, dans la contrée de Cœur Vaillant, se trouve un très ancien volcan. Il est éteint depuis des millénaires, mais dans son cratère, un insolite concours oppose tous les cent ans les enchanteresses venues de divers horizons.

Durant ce siècle, pour préparer l’évènement, chacune a parcouru différents continents, à la recherche des substances nécessaires à la composition des breuvages magiques, indispensables pour passer les étapes éliminatoires et avoir la chance d’être choisies.

Après maintes épreuves, seules quatre d’entre-elles furent sélectionnées. C’est donc en cette nuit de lune bleue, que les sorcières Cepakoul, Manjunra, Yapluka et Yapafoto, s’affrontent afin de préparer leur recette de la potion magique qui fera de l’une d’elles la meilleure sorcière du siècle. Elle prendra alors possession du Balai d’Or détenu par la gagnante précédente, la sorcière Brossetoi.

La bataille sera impitoyable, tous les coups seront permis.

Les Chiens chapardeurs

Neuf chiens très joueurs profitent de l’absence de leur maître pour flanquer la pagaille dans la maison …

Pour que la fête soit réussie, ils vont devoir faire preuve d’ingéniosité pour amasser le plus gros butin qu’ils auront pris plaisir à chaparder à leurs rivaux.

Mais attention ! Le Chien-Sauveteur, la Fourrière et le Maître-Chien viendront semer la zizanie …

La quête d'olan

Partez à la conquête du monde des ténèbres.

Dans des temps très anciens, une guerre impitoyable vit s’affronter deux clans d’un même peuple qui vivait sous terre.

A l’issue des batailles, l’un des deux clans décida de remonter à la surface devenant le Royaume des Bâtisseurs. L’autre clan resta sous terre et prit le nom de Peuple du Feu.

Quand la princesse Efeldie, du Royaume des Bâtisseurs, vint au monde, elle naquit avec des yeux de cristal. Comment allait-on la sauver ?

Le jeune chevalier Olan fut chargé d’une mission : entrer sous terre chez le peuple ennemi, le seul à être en possession de l’antidote pouvant sauver les yeux de la petite princesse.